Reglas del Juego
 
 
 
Este Reglamento se basa en la plena comprensión de las funciones del juego y comportamiento del usuario en Three Kingdoms Online. Antes de entrar en el juego, los jugadores deben tener pleno conocimiento de todos los Términos y Cláusulas en el presente Reglamento y obedecerlas en el juego. Si su cuenta está congelada debido a la violación de las Reglas del Juego, usted puede comprobar este documento para confirmar si su comportamiento en el juego está en contra del Reglamento.
 
1. Pasaporte, Contraseña y propiedad de la cuenta
 
 
1.1 Pasaporte
Un jugador sólo debe tener un pasaporte activo en el juego. El registro de este pasaporte es considerado el obtentor de pleno derecho de todos los datos dentro del juego. Todos los acuerdos privados entre jugadores no son considerados válidos. El obtentor de un pasaporte tendrá la plena responsabilidad de cualquier acción en dicha cuenta.
 
 
1.2 Contraseña
La contraseña siginfica el acceso al pasaporte del jugador. La contraseña nunca se debe dar a otros jugadores que han activado sus cuentas en el mismo servidor bajo ninguna condiciónfiltración de una contraseña no serán compensadas.. Si un jugador notifica su contraseña a otros, esto significa que ha dispuesto su derecho al pasaporte y a todos los datos del juego con este. Todas las pérdidas causadas por
 
Está permitido notificar la contraseña a un usuario no-jugador, que no se haya activado en el juego y compartir la cuenta con él o ella.
 
 
Cualquiera que active Three Kingdoms Online con el pasaporte y la contraseña, debe estar informado y aceptar el contenido completo de las Reglas del Juego.
 
Si un jugador quiere dejar a otros que gestionen su cuenta, él o ella debe utilizar las funciones de encomendar del juego, en lugar de notificar la contraseña a otras personas. Vea los detalles en las cláusulas anteriores.
 
2. Encomendar y ordenadores públicos
 
 
2.1. Encomendar
Cada jugador tiene permitido establecer dos jugadores como sus jugadores encomendados, que pueden gestionar su cuenta con autoridad limitada cuando éste cierre su sesión. El comportamiento en el juego de los jugadores encomendados debe y tiene que basarse en el beneficio independiente del jugador original. El periodo de encomendación no debe ser superior a dos semanas. El jugador no puede encomendar su cuenta a nadie por un periodo superior. Si un jugador no va a iniciar sesión durante un largo perido y quiere consignar a otro jugador para que administre su cuenta, debe informar a nuestro Administrador del Juego. El comportamiento de los jugadores encomendados se limita de la siguiente manera:
* No pueden utilizar funciones relacionadas con las monedas de Oro.
* No está permitido cambiar los perfiles de la cuenta.
* Cuando se está atacando a otros, el jugador encomendado sólo puede escoger entre “Saquear” y “Apoyar”.
*No está permitido atacar a otros con Arietes, Catapultas o Cabilderos.
*El jugador encomendado y el jugador original no pueden atacar a otros jugadores al mismo tiempo.
 
Las pérdidas causadas por el jugador encomendado durante el periodo de encomendación no serán subsanadas. El jugador encomendado debe tomar la plena responsabilidad por su comportamiento ante el jugador original. Si el jugador encomendado actúa en contra de cualquier regla del juego cuando ha iniciado sesión con la cuenta original, la cuenta encomendada también será castigada.
 
Para encomendar su cuenta a los demás, los jugadores deben usar la función de encomendamiento en el juego. El jugador encomendado debe iniciar sesión con el nombre de cuenta del jugador original y su propia contraseña. Iniciar sesión con la cuenta Y contraseña del jugador original será considerado el comportamiento del usuario original. Cualquier problema causado por filtrar la contraseña al jugador encomendado no será resuelto por el equipo de administración, como se menciona en las cláusulas anteriores.
 
 
2.2 Ordenadores públicos
Se prohibe que dos o más jugadores inicien sesión en un ordenador público (que fue compartido por más de un jugador).
 
3. Transporte de Recursos
 
 
3.1 Introducción
No está permitido registrar una cuenta con el objetivo de ayudar a otros jugadores en el juego. El jugador que reciba una gran cantidad de recursos mediante transporte malicioso no será sancionado, siempre y cuando él o ella informe al Administrador del Juego sobre dicha situación.
 
 3.2 Comportamientos permitidos y prohibidos
La cantidad de recursos transportados está limitada. En 24 horas, los Jugadores Menores sólo pueden proporcionar recursos equivalentes a su producción de 1 hora a los Jugadores Mayores, mientras que los Jugadores Mayores sólo pueden proporcionar recursos equivalentes a su producción de 3 horas a los Jugadores Menores. Esta cantidad incluye los recursos transportados en cualquier tipo de comportamiento, incluyendo las operaciones del Mercado, los tributos, la construcción de la Liga y el consumo militar.
 
24 horas: la cantidad de recursos transportables no es calculada de acuerdo a los días naturales. Cualquier transporte de recursos dentro de las 24 horas desde el 1er transporte ocurrido, se considerará como transportado en el mismo día.
 
Definición de Producción: Significa los recursos producidos en todas las ciudades de un jugador. Esto incluye la cantidad total de la producción en la ciudad principal y en las ciudades vasallas, antes de calcular el consumo de las tropas militares. Por ejemplo, si la ciudad principal de un jugador muestra la producción de recursos como 300/300/300/180, mientras que las tropas consumen 120 Grano por hora y tiene una ciudad vasalla que proporciona una producción de 80/80/80/45, mientras que las tropas consumen 35 por hora, entonces él puede transportar 380/380/380/225 recursos a otros jugadores.
 
Jugador Mayor y Jugador Menor: el Jugador Mayor es un jugador que tiene la posición más alta en la lista del Ranking de Jugadores, de acuerdo a su Valor de Influencia, que se basa en su población.
 
En condiciones de guerra, si un jugador tiene tropas de apoyo en la ciudad de otro jugador, puede transportar Grano a esa ciudad. La cantidad de Grano transportado no debe ser superior al consumo de sus tropas en 24 horas.
 
 
3.3 Encomendar y transporte de recursos
No se permite el transporte de recursos en un solo sentido entre el jugador encomendado y el jugador original, independientemente de la dirección de trasporte. Esta restricción incluye el comercio en el Mercado.
 
El intercambio 1:1 entre cuentas encomendadas y originales está permitido, como de costumbre. Todos los recursos intercambiados deben alcanzar su destino en 48 horas. En condiciones de guerra, si un jugador tiene tropas de apoyo en la ciudad de otro jugador, puede transportar Grano a esa ciudad.
 
 
4. Cuentas múltiples en el mismo PC
Cada jugador sólo puede controlar una cuenta en un servidor. Los jugadores que controlen cuentas múltiples serán castigados seriamente tan pronto como sean descubiertos.
 
Si un jugador no está satisfecho con el resultado logrado en el juego, él o ella puede registrar otra cuenta para reiniciar su juego. Pero la cuenta previa no puede ser utilizada nunca más. Tampoco puede él o ella saquear su antigua cuenta. La provisión de beneficios mediante la creación de más de una cuenta también está prohibida. Todos estos comportamientos son considerados como cuentas múltiples.
 
La negociación entre jugadores sobre intercambiar sus ciudades con la función de Cabildero tampoco está permitida. Bajo esta situación, incluso si ellos inician sesión con una IP difernte, su relación y el estado de inicio de sesión serán registrados. La sentencia sobre comportamientos con cuentas múltiples dependerá de la decisión del administrador.
 
Los administradores del juego dirigirán castigos sobre las conductas de violación, variando de la alterta a la congelación permamente de cuentas.
 
5. Ataque a usuarios amigos
 
 
5.1 Comportamientos prohibidos
No está permitido proporcionar recursos, propios de un jugador o de sus cuentas encomendadas, con el fin de que otros jugadores los saqueen o proporcionar ciudades con el fin de que otros las ocupen. El abandono de una ciudad de forma espontánea con la intención de persuadir, amenazar o negociar será castigado.
 
Si los recursos producidos en una ciudad son principalmente consumidos por los saqueos en lugar de la construcción, se considerará que esta ciudad está suministrando recursos a otros ilegalmente. Este comportamiento se iguala al tranporte en un solo sentido, vea los detalles en el Término 3.
 
Atacar a jugadores de la misma Liga o a un jugador que tiene una relación de encomendamiento con un mismo jugador no está permitido. Atacar a un jugador fuera de línea en la misma Liga o su oasis, está también prohibido.
  
 
5.2 Conquistar una ciudad
En las siguientes circunstancias, no está permitido que los jugadores conquisten otras ciudades:
l         No está permitido que los jugadores conquisten cualquier ciudad de otro jugador, cuando han establecido una relación de encomendamiento entre ellos.
Este término se aplica también a la lucha por los oasis.
 
6. Fallos del programa
Si un jugador encuentra cualquier fallo en el pograma del juego, él o ella deberá informar inmediatamente al Servicio de Atención al Cliente o al Administrador del Juego. La explotación de los fallos del programa se considerará como una violación de las Reglas del Juego y será seriamente castigado. Nuestro equipo de gestión ofrecerá recompensas a aquellos jugadores que aporten primero información detallada sobre los errores del juego.
 
 
7. Comercio con dinero real
Cualquier intercambio con dinero real sobre el contenido del juego, incluyendo pasaporte de la cuenta, fuerzas militares, ciudades o recursos, dentro o fuera del juego, será castigado. Los jugadores no pueden tomar ningún comportamiento en el juego con el fin de pagar con dinero real.
 
 8. Reglas de nombramiento
Los siguientes contenidos no están permitidos que aparezcan en el nombre de la cuenta, perfiles personales, nombre del Señor, nombre de la ciudad, nombre de la Liga, declaración de la Liga y mensajes personales:
a. Cualquier contenido que esté relacionado con obscenidad, falta de delicadeza, calumina, racismo y superstición;
b. Cualquier contenido que ofenda a una cierta religión, nacionalidad, sexo y edad;
c. Cualquier contenido que sea perjudicial para los niños, o en contra de las leyes locales o internacionales;
d. Cualquier contenido en contra de las Reglas del Juego;
e. Cualquier contenido que extorsione o estafe a otros jugadores;
f. Cualquier informe de batalla en espacios públicos, incluyendo el foro oficial, blogs personales o foros de terceros, sin el permiso de ambos lados de la batalla;
g. Cualquier información con la intención de dañar la interfaz por defecto del juego;
h. Cualquier nombre que se refiera a “Administrador del Juego”, “Admins” u otros títulos que puedan confundir a los jugadores;
i. Publicitar cualquier anuncio sin permiso oficial.
 
9. Castigos
Cualquier comportamiento en contra de las Reglas del Juego será castigado. Los métodos de castigo dependerán del grado de la violación de la Regla del Juego.
 
Los castigos incluyen, pero no se limitan al tratamiento, de la siguiente manera:
• Eliminación de parte o la totalidad de la población del jugador (por degradar el nivel de las construcciones y/o los campos de recursos);
• Eliminación de ciudades;
• Eliminación de parte o la totalidad de los recursos almacenados en los Almacenes y/o Graneros;
• Eliminación de parte o la totalidad de las tropas del jugador;
• Eliminar la Liga o la disolución de la Liga que fue creada por el jugador;
• Eliminación de datos del juego o eliminar definitivamente la autoridad del jugador para acceder al juego;
• Eliminar el pasaporte o la congelación de cualquier servicio prestado a ese pasaporte.
 
9.1 Compensación
Cualquier pérdida que el jugador sufra durante el periodo de congelación, incluyendo recursos, construcciones, ciudad y tropas militares, no será compensada por el equipo de aministración de Three Kingdoms Online.
 
9.2 Cuenta VIP
Las apelaciones para que se subsane una pérdida durante el periodo de congelación, incluyendo el consumo VIP y la pérdida de monedas de Oro, no será aceptada.
 
Los usuarios VIP no tienen privilegios ni en el perdón en los castigos por desobediencia de las Reglas del Juego, ni en la prioridad de procesamiento, ni en la sentencia de una conducta.
 
 
9.3 Apelaciones
Todas las opiniones y sugerencias de los jugadores sobre nuestras Reglas y tratamientos son altamente valoradas y apreciadas. Los jugadores pueden ponerse en contacto con nosotros a través de la dirección de correo electrónico oficial del Servicio de Atención al Cliente: support@koramgame.com. Todos los correos electrónicos serán procesados dentro de 2 días laborales.
 
10. Inicio de sesión ilegal
Está estrictamente prohibido obtener acceso a los perfiles de las cuentas de otros jugadores. Aquellos que actúen en contra de este término de las Reglas sufrirán graves castigos, incluyendo la congelación permanente de una cuenta de juego o la eliminación de los datos de juego. El equipo de administración oficial nunca les pedirá a los usuarios que proporcionen su nombre de cuenta y contraseña bajo ninguna circunstancia.
 
11. Coacción
 
 
12. Herramientas de terceras partes
Cualquier comportamiento que incluya la edición o descodificación del programa del juego, desarrollar plug-ins de terceras partes para la operación automática del juego, el control del fondo de pantalla, cambiar la interfaz de usuario, o realizar cualquier otro cambio en el programa, no está permitido. Este juego debe ser cargado por navegadores de Internet tradicionales. No se permitirá el uso de ningún código que cause una carga extra en el servidor.
 
 
13. Eliminación de cuentas
Los jugadores que están eliminando o van a eliminar sus cuentas también están sujetos a estas Reglas. La limitación en el Término 2, todavía tiene vigor. Está prohibido dejar su ciudad a otros jugadores para que la ocupen.
 
14. Operación con monedas de Oro
 
14.1 Compensación
Cualquier pérdida de monedas de Oro causada por la filtración de la información de la cuenta no será compensada, salvo en la circunstancia de que el servidor del juego haya sido hackeado.
 
Si el obtentor de la cuenta decidiera tomar medidas legales para solicitar una compensación por el hacker, nuestro equipo proporcionará los materiales necesarios, como el registro de entrada IP, al departamento relacionado.
 
 
14.2 Violación
Si la cuenta de un jugador es bloqueada por su desobediencia a las Reglas del Juego, sus monedas de Oro en la cuenta no serán devueltas.
 
 
14.3 Reglas sobre compartir monedas de Oro
Las monedas de Oro de un jugador pueden ser compartidas en cualquier servidor en el mismo grupo de servidor. Si su acceso a un único servidor es congelado debido a desobediencia, aún podrá seguir iniciando sesión en otros servidores, así como usar las monedas de Oro. Si su pasaporte es congelado debido a una violación grave, todas las monedas de su cuenta se congelarán.
 
 
15. Edición del reglamento
 
 
16. Enmienda de las Reglas
Aunque algunos términos de este reglamento estén o ya no estén disponibles, otros términos aún se encuentran en vigor. Los administradores tienen derecho a añadir nuevas reglas o cambiar las reglas inválidas por nuevas. Las nuevas reglas entrarán en vigor inmediatamente al ser anunciadas. Los administradores tienen el derecho y la responsabilidad de reponer cualquier fallo posible en las Reglas del Juego. Los comportamientos que tomen ventaja de cualquier fallo en las reglas o enmiendas serán perseguidos.
 

2010-08-17 14:05:28

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