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Three Kingdoms Online - Bestes Browserspiel 2009 auf Facebook !

Diese Spielregeln setzen das komplette Verständnis der in Three Kingdoms Online enthaltenen Spielfunktionen und Verhaltensweisen von Spielern voraus. Bevor Spieler das Spiel betreten, müssen sie die Bedingungen und Bestimmungen dieser Regeln komplett verstanden haben und dazu bereit sein, diese im Spiel zu befolgen. Falls Ihr Konto aufgrund einer Verletzung dieser Spielregen eingefroren sein sollte, können Sie dieses Dokument zu Rate ziehen, um zu bestätigen, ob Ihr Verhalten im Spiel einen Bruch mit dem Regelwerk darstellte.

1. Konto, Passwort und Kontoeigentum

1.1 Konto
Ein Spieler darf nur ein, zum Spielen des Spiels aktiviertes, Konto erstellen. Der Ersteller des Kontos wird als rechtmäßiger Besitzer der gesamten im Spiel enthaltenen Daten angesehen. Jedwede private Übereinkünfte zwischen Spielern werden als ungültig betrachtet. Der Besitzer des Kontos übernimmt die vollständige Verantwortung für alle darin gemachten Handlungen.

1.2 Passwort
Das Passwort gewährt Zugang zum Konto des Spielers. Passwörter sollten niemals anderen Spielern gegeben werden, welche eigene, aktive Konten auf demselben Server besitzen. Falls ein Spieler sein Passwort anderen mitteilt, bedeutet dies, dass er seinen Anspruch auf das Konto und alle zugehörigen Spieldaten aufgibt. Alle durch die Abgabe entstandenen Verluste können nicht ersetzt werden.

Es ist gestattet, das Passwort einer Person zu geben, die noch kein aktives Spielkonto besitzt und das Konto mit dieser Person zu teilen.

Jede Person, die sich mit dem richtigen Passwort anmeldet, wird als rechtmäßiger Besitzer des Kontos anerkannt. Jedwede, durch diesen Vorgang entstandenen Verluste können auf keine Weise revidiert werden. Falls das Passwort eines Spielers zufällig in die Hände anderer fällt oder er ein simples Passwort wählt, welches leicht erraten werden kann, hat dieser keinen Anspruch auf Entschädigung.

Jeder, der sich bei Three Kingdoms Online mit Benutzername und Passwort anmeldet, sollte über den gesamten Inhalt der Spielregeln informiert sein und diesen akzeptieren.

Falls ein Spieler die Verwaltung seines Kontos anderen überlassen möchte, sollte dieser die Treuhand-Funktionen im Spiel verwenden, anstatt sein Passwort anderen mitzuteilen. Für Details schauen Sie in die obigen Bestimmungen.

2. Treuhand und öffentliche Computer

2.1 Treuhand
Jedem Spieler ist es erlaubt, sein Konto zwei Spielern anzuvertrauen, welche dann, wenn er abgemeldet ist, das Konto mit begrenzter Vollmacht verwalten können. Das Verhalten der Spieler, denen das Konto anvertraut wurde, sollte und muss sich auf den unabhängigen Nutzen des Kontobesitzers stützen. Die Treuhand-Zeit sollte nicht länger als zwei Wochen betragen. Spielern ist es nicht gestattet, ihr Konto jemandem über einen längeren Zeitraum anzuvertrauen. Falls ein Spieler vorhat, sich für längere Zeit nicht anzumelden und sein Konto in Treuhand zu geben, sollte er dies zuerst unseren GM mitteilen.
Das Handeln von Treuhändern ist wie folgt eingeschränkt:
* Darf keine Funktionen, die mit Gold zu tun haben, benutzen
* Nicht erlaubt, Kontoprofile zu verändern
* Beim Angriff anderer, dürfen Treuhänder nur „Plündern“ oder
„Unterstützen“ wählen.
* Dürfen andere nicht mit Rammböcken, Katapulten oder
Interessenvertretern angreifen.
* Treuhänder und Kontobesitzer können andere Spieler nicht zur
gleichen Zeit angreifen.

Jedwede, durch den Treuhänder während der Treuhandschaft verursachten Verluste, können nicht erstattet werden. Der Treuhänder sollte gegenüber dem Kontobesitzer die volle Verantwortung für sein Verhalten tragen. Falls ein Treuhänder gegen irgendwelche Spielregeln verstößt, wird auch der Kontobesitzer bestraft werden.

Um ein Konto anderen anzuvertrauen, sollten Spieler die Treuhand-Funktionen im Spiel verwenden. Treuhänder sollten sich mit dem Benutzername des Kontobesitzers und einem selbst gewählten Passwort anmelden. Eine Anmeldung mit dem Benutzername UND dem Passwort des Kontobesitzers wird als Anmeldung des Kontobesitzers betrachtet. Jedwede, durch Verwendung des Passworts von dem Treuhänder entstandene Probleme, können, wie bereits in den obigen Bestimmungen vermerkt, vom Kundendienst nicht gelöst werden.

2.2 Öffentliche Computer
Das Anmelden von zwei oder mehr Spielern an einem öffentlichen Computer (welcher mit mehr als einem Spieler geteilt wurde) ist nicht gestattet.
 
3. Rohstofftransport

3.1 Einleitung
Es ist nicht gestattet, ein Konto mit dem Ziel zu erstellen, andere Spieler im Spiel zu unterstützen. Spieler, die anderen Spielern mit böshaften Transporten beträchtliche Mengen an Rohstoffen zukommen lassen, werden nicht bestraft, wenn sie den GM darüber informieren.

3.2 Erlaubte und verbotene Verhaltensweisen
Die Anzahl des Rohstofftransports ist eingeschränkt. Innerhalb von 24 können niedere Spieler nur Rohstoffe im Wert ihres stündlichen Rohstoffausstoßes an höhere Spieler senden, während höhere Spieler Rohstoffe im Wert ihres Rohstoffausstoßes von 3 Stunden an niedere Spieler senden können. Dieser Wert umschließt auf jede Art transportierte Rohstoffe, einschließlich Markthandel, Beitrag, Bündniserstellung und militärischer Verbrauch.

24 Stunden: Rohstofftransport wird nicht mit natürlichen Tagen berechnet. Jeder Rohstofftransport, der innerhalb von 24 nach dem ersten Transport stattfindet, wird als Rohstofftransport desselben Tages angesehen.

Definition von Produktion: Beinhaltet die in allen Städten eines Spielers produzierte Anzahl an Rohstoffen. Dies schließt die Gesamtproduktion der Hauptstadt und aller Nebenstädte, vor Abzug des Nahrungsbedarfs der militärischen Einheiten, ein. Falls, z.B., der Rohstoffausstoß der Hauptstadt eines Spielers 300/300/300/180 beträgt und die Einheiten einen Nahrungsbedarf von 120 Nahrung pro Stunde haben und die Nebenstadt einen Rohstoffausstoß von 80/80/80/45 hat und der Nahrungsbedarf der Einheiten 35 Nahrung pro Stunde beträgt, dann kann dieser 380/380/380/380 Rohstoffe an andere Spieler transportieren.

Höherer Spieler und niederer Spieler: Ein höherer Spieler ist ein Spieler, welcher, ausgehend vom von der Bevölkerung abhängigen Einflusswert, einen höheren Platz in der Rangliste einnimmt.

Im Kriegszustand kann ein Spieler, der Unterstützungstruppen in einer Stadt eines anderen Spielers hat, Nahrung in diese Stadt transportieren. Die Anzahl der transportierten Nahrung sollte nicht höher sein, als der Nahrungsverbrauch der Truppen innerhalb von 24 Stunden.

3.3 Treuhandschaft und Rohstofftransport
Einseitiger Rohstofftransport zwischen dem Treuhänder und dem Kontobesitzer ist, unabhängig von der Transportrichtung, nicht gestattet. Diese Einschränkung beinhaltet Handel auf dem Markt.

Der 1:1 Rohstoffaustausch zwischen Treuhänder und Kontobesitzer ist wie gewohnt erlaubt. Jedweder Rohstoffaustausch sollte innerhalb von 48 Stunden abgeschlossen sein. Im Kriegszustand kann ein Spieler, der Unterstützungstruppen in einer Stadt eines anderen Spielers hat, Nahrung in diese Stadt transportieren.

4. Mehrere Konten auf dem gleichen Computer

Jeder Spieler darf nur einen Konto auf demselben Server besitzen. Spieler, die mehrere Konten kontrollieren, werden bei Entdeckung ernsthaft bestraft.

Falls ein Spieler unzufrieden mit dem im Spiel erreichten Resultaten ist, kann dieser ein neues Konto erstellen und das Spiel von vorne beginnen. Das alte Konto darf jedoch nicht weiterverwendet werden. Es ist ihm auch nicht gestattet, sein altes Konto zu plündern. Es ist auch verboten, sich durch das Erstellen mehrerer Konten Vorteile zu erspielen. Jedwede derartige Aktionen werden als mehrere Konten angesehen.

Übereinkünfte zwischen Spielern zwecks Stadttauschs mit Hilfe von Interessenvertreten sind nicht gestattet. In diesem Fall wird, selbst wenn sie sich mit verschiedenen IP-Adressen anmelden, Ihre Beziehung und Anmeldestatus aufgezeichnet. Die Beurteilung mehrerer Konten betreffender Aktionen hängt von den Entscheidungen des Administrators ab.

Administratoren im Spiel sprechen Bestrafungen zu den Regelverletzungen aus, welche von Warnungen bis zum permanenten Einfrieren von Konten reichen können.

5. Angriffe auf freundliche Spieler

5.1 Verbotene Verhalten
Es ist nicht gestattet Rohstoffe des eigenen Kontos eines Spielers oder seines Treuhänders anderen Spielern zum Plündern zu Verfügung zu stellen oder anderen Spielen Städte besetzen zu lassen. Das Überlassen einer Stadt nach Überreden, Drohen oder Verhandeln wird bestraft.


Falls die produzierten Rohstoffe in einer Stadt hauptsächlich durch Plündern als durch Produktion gewonnen werden, wird diese Stadt als illegaler Rohstofflieferant angesehen. Dieses Verhalten wird mit einseitigem Rohstoffhandel gleichgesetzt, wie in Punkt 3 beschrieben.

Es ist nicht gestattet, Spieler des gleichen Bündnisses oder Spieler, die Treuhänder des eigenen Kontos sind, anzugreifen. Es ist auch verboten, die Städte oder Oasen eines Bündnismitgliedes, das offline ist, anzugreifen.


5.2 Erobern einer Stadt
Unter folgenden Umständen, dürfen Spieler keine Städte anderer Spieler angreifen:
 Spieler dürfen keine Städte eines anderen Spielers angreifen, der sich in einer Treuhänderschaft mit diesem befindet.
 Spieler dürfen die Stadt eines ehemaligen Bündnismitglieds, innerhalb von 2 Tagen nachdem dieses Mitglied das Bündnis verlassen hat, nicht angreifen.
Diese Begriffe werden auch für den Angriff von Oasen angewandt.

6. Programmfehler

Falls ein Spieler irgendwelche Programmfehler im Spiel findet, sollte er diese sofort dem Kundendienst oder dem Spieladministrator mitteilen. Das Ausnutzen von Programmfehlern wird als Verletzung der Spielregeln angesehen und ernsthaft bestraft. Unser Verwaltungsteam bietet Belohnungen für Spieler, die zuerst detaillierte Informationen über Programmfehler übermitteln.

7. Handel mit echtem Geld

Jedweder Handel mit echtem Geld, der sich auf Spielinhalte bezieht, inklusive des Handelns von Spielkonten, militärischen Einheiten, Städten oder Rohstoffen innerhalb oder außerhalb des Spiels wird bestraft. Spielern ist es nicht gestattet irgendwelche Aktionen im Spiel mit echtem Geld als Zahlungsmittel durchzuführen.

8. Benennungsregeln

Die folgenden Inhalte dürfen nicht im Konten, persönlichen Profilen, Herrschernamen, Städtenamen, Bündnisnamen, Bündniserklärungen und persönlichen Nachrichten erscheinen:
a. Jedwede Inhalte die anstößig, unanständig, diffamierend, rassistisch oder abergläubisch sind;
b. Jedwede Inhalte die eine bestimmte Religion, Nationalität, Geschlecht oder Alter beleidigen;
c. Jedwede Inhalte, die Kindern schädigen könnte oder die die lokalen oder internationalen Gesetze brechen;
d. Jedwede Inhalte, die sich gegen die Spielregeln richten;
e. Jedwede Inhalte, die andere Spieler erpressen oder betrügen;
f.  Jedwede auf öffentlichen Seiten wie dem offiziellem Forum, persönlichen Blogs oder Foren von Drittanbietern ohne die Zustimmung beider Seiten des Kampfer veröffentlichte Kampfberichte;
g. Jedwede Informationen, die dazu gedacht sind, die Standardoberfläche des Spiels zu ruinieren;
h. Jedwede Namen, die sich auf „GM“, „Admins“ oder andere, den Spieler täuschende, Titel beziehen;
i. Die Bekanntgabe von Werbung ohne offizielle Erlaubnis.

9. Bestrafungen

Jedwedes, sich gegen die Spielregeln richtende, Verhalten wird bestraft. Die Bestrafungsmethode hängt von der Schwere der Verletzung der Spielregeln ab.Es können – unter anderem - folgende Bestrafungen vollzogen werden:
• Das Löschen der gesamten oder eines Teiles der Bevölkerung eines Spielers (durch Herabsetzung des Levels von Bauten und/oder Rohstofffeldern);
• Das Löschen von Städten;
• Das Löschen eines Teils oder aller im Rohstoff und/oder in der Kornkammer gespeicherter Rohstoffe;
• Das Löschen aller Einheiten eines Spielers;
• Das Entfernung aus einen Bündnis oder die Auflösung des vom Spieler erschaffenen Bündnisses;
• Das Löschen von Spieldaten oder der permanente Entzug der Autorität eines Spielers, das Spiel betreten zu können.
• Die Löschung des Kontos oder das einfrieren eines mit dem Konto verbundenen Dienstes.

9.1 Entschädigung
Jedwede Verluste, die der Spieler erleidet, während sein Konto eingefroren ist, inklusive Bauten, Städte und militärischen Einheiten, können vom Verwaltungsteam von Three Kingdoms Online nicht erstattet werden.

9.2 VIP-Konto
Bitten um Kompensation von während der Zeit, in der das Konto eingefroren war, gemachten Verlusten, einschließlich VIP-Verbrauch und Goldmünzen, werden nicht akzeptiert.

VIP-Spieler haben kein Vorrecht auf Begnadigung für gemachte Verletzungen der Spielregeln, weder bei der Priorität der Verarbeitung, noch bei der Beurteilung des Verhaltens.

9.3 Appelle
Jedwede von Spielern gemachte Meinungen und Vorschläge zu unseren Spielregeln und Behandlungen werden sehr geschätzt. Spieler können uns per offizieller E-Mail des Kundendienstes kontaktieren: support@koramgame.com. Alle E-Mails werden innerhalb von 2 Werktagen bearbeitet.

10. Illegale Anmeldung

Es ist streng verboten sich Zugang zu Konten anderer Spieler zu verschaffen. Diejenigen, die diese Regel verletzen, werden hart bestraft, z.B. mit dem permanenten Einfrieren des Spielkontos oder der Löschung von Spieldaten. Das offizielle Verwaltungsteam wird Spielern niemals unter keinen Umständen nach Kontonamen oder Passwörtern fragen.
 
11. Verleiten

Verhalten, die andere Spieler dazu verleiten, die Spielregeln zu brechen, wie z.B. boshaftes Transportieren oder die absichtliche Preisgabe von Passwörtern, sind verboten.

12. Drittprogramme

Jedwede Aktionen, wie z.B. das Editieren und Entschlüsseln des Spielprogrammes und die Entwicklung von Drittanbieter-Programmen, welche das Spiel automatisch steuern, im Hintergrund laufen, die Benutzeroberfläche verändern oder andere Veränderungen am Spiel vornehmen, sind nicht gestattet. Dieses Spiel sollte mit einem traditionellen Internetbrowser betrieben werden. Die Benutzung jedweden Codes, der eine zusätzliche Belastung für den Server darstellt, ist verboten.

13. Kontolöschung

Spieler, die Ihre Konten löschen oder löschen wollen, sind auch von den Spielregeln betroffen. Die Einschränkung in Paragraph 2 ist dann immer noch gültig. Das Verlassen der Stadt, damit diese von anderen Spielern besetzt werden kann, ist auch verboten.

14. Umgang mit Gold

14.1 Entschädigung
Jedwede durch Preisgabe von Kontoinformationen verursachte Goldverluste können nicht erstattet werden, es sei denn, der Spielserver wurde gehackt.


Falls der Kontobesitzer rechtliche Schritte auf der Suche nach Entschädigung gegen den Hacker einleiten möchte, wird unser Team die notwendigen Daten, wie den IP-Anmeldungsaufzeichnungen, der entsprechenden Abteilung zusenden.


14.2 Verletzung
Falls das Konto eines Spielers aufgrund einer Verletzung der Spielregeln gelöscht wurde, kann sein im Konto befindliches Gold nicht zurückerstattet werden.


14.3 Regeln über das Teilen von Gold
Das Gold eines Spielers kann auf allen Servern der gleichen Servergruppe benutzen werden. Falls der Zugang des Spielers zu einem Server aufgrund von Ungehorsam eingefroren wurde, kann er sich immer noch auf andere Server anmelden und dort das Gold benutzen. Falls sein Konto aufgrund von schwerwiegenden Regelverletzungen eingefroren wurde, ist das gesamte verfügbare Gold eingefroren.

15. Änderungen der Spielregeln

Das Verwaltungsteam von Three Kingdoms Online behält sich alle Rechte vor, jedwede der oben genannten Regeln zu verändern.
 
16. Regelergänzungen

Falls es irgendwelche in diesen Regeln stehenden Paragraphen nicht mehr geben solle, sind dennoch die anderen Paragraphen immer noch gültig. Administratoren haben das Recht, neue Regeln hinzuzufügen und ungültige Regeln dementsprechend zu verändern. Neue Regeln treten sofort nach Ankündigung in Kraft. Administratoren haben das Recht und die Verantwortung, potenzielle Schwachstellen in den Spielregeln zu verbessern. Aktionen, die sich irgendwelche Schwachstellen in den Spielregeln oder den Ergänzungen zu Nutze machen, werden zurückverfolgt.

 

2010-07-28 17:50:04

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